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連装砲くん

20151006_Renso.png

blenderのcyclesでレンダリングしてみました。

形状データはつみだんごさんの天津風が持ってるやつを使わせてもらっています。
http://www.nicovideo.jp/watch/sm23614407

ボディの部分は、適当にGlossyBSDFを使っています。

ベースはフィギュア等でよくみるアクリルで作った海をイメージして質感を作っています。

こんな感じ↓
snap_392_151006_001903.png

Cyclesを使うと適当にレンダリングするだけでも綺麗な結果が出せますが、フォトリアルといえるレベルの作品を作るのはなかなか難しいですね。
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